Surreal 3D
2011 erwecken wir es im Rahmen der Ausstellung “Surreale Dinge” (Kunsthalle Schirn) zum Leben. Anwendung findet die Animation unter schirn.de als “Takeover”-Banner oder auch in der Kunsthalle selbst.
Teamwork
Koordiniert und geleitet wurde dieses 1,5-wöchige Sprintprojekt von Scholz & Volkmer; wir lieferten die 3D-Animation und -Renderings, Bruno Schadeck unterstuetzte das Team mit der Umsetzung des Banner Takeovers auf schirn.de
Umsetzung
Wir gingen aufgrund der knappen Zeit von einem bestehenden Hummermodel als Basis aus und nahmen diverse künstlerischen Modifikationen daran vor, bis es unseren Vorstellungen enstprach. Durch eigens erstellte Texturen und Displacement Maps erhielt der Hummer, parallel zum Rigging, eine “High Definition” Aussenhaut, die sich sehen lassen kann.
Wer dies liest, sei gewarnt: Hummer haben acht Beine, zwei Klauen, vier Fühler und eine Menge Hilfsärmchen um den Mund herum. Wer eine ähnliche Animation beabsichtigt, bringe eine gehörige Portion Geduld mit!
Concept & Coordination: SCHOLZ & VOLKMER
Production 3D: WE CAN DANCE Animation Studio
TD / Rigging, Lighting & Shading Artist: Dennis Weil
Texture Painter: Timm Wagener
Animator: Sebastian Metz
Adobe Flash Development & Integration: Bruno Schadeck